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# Neues in Axure 8

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Noch ist Axure 8 seit einigen Monaten in der Betaphase, aber sie bringt bereits einige Neuheiten mit sich. In diesem Beitrag haben wir die aus unserer Sicht wichtigsten Veränderungen zusammengefasst.

# 1 Das Pen Tool und eigene Shapes

Jedem, der einmal Probleme hatte, seine eigenen Icons oder Flächen zu definieren und dafür nicht extra Photoshop öffnen wollte, ist jetzt geholfen. Mit dem Pen Tool lassen sich ähnlich wie in Illustrator eigene Flächen über Ankerpunkte definieren.

[![Bild 1 - Pen Tool](https://blog.eparo.de/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-1-Pen-Tool.png?width=264&height=92&name=Bild-1-Pen-Tool.png)](https://blog.eparo.de/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-1-Pen-Tool.png)  
   
   
   
   
 

Zu dem ist es möglich, die eigenen Shapes abzuspeichern.

[![Bild 2](https://blog.eparo.de/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-2.png?width=561&height=279&name=Bild-2.png)](https://blog.eparo.de/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-2.png)  

# 2 Gruppen haben einen neuen Sinn

Eine der wahrscheinlich größten, strukturellen Veränderungen ist die neue Verwendung von Gruppen. Endlich können gruppierte Elemente auch über Events und Aktionen gemeinsam beeinflusst werden. Eine Gruppe wird in der neuen Version mit einem Ordnersymbol im Widget Manager dargestellt und kann wie ein eigenständiges Widget manipuliert werden.

[![Bild 3](https://blog.eparo.de/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-3.png?width=561&height=320&name=Bild-3.png)](https://blog.eparo.de/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-3.png)  

# 3 Weitere Events und Actions

Was ihr vielleicht in den CSS3 Animationen kennt, ist nun auch in Axure 8 möglich. Es lassen sich mit Axure 8 nicht nur alle Widgets über die Action **Set Size** in ihrer Größe verändern lassen, es ist auch die Action **Rotate** hinzugekommen. Außerdem lassen sich Elemente bei der Nutzung der Action **Show/Hide** und **Set Panel State** über eine neue Animation flippen.  
Außerdem ist es von nun an möglich über die Action Set Adaptive View von Widgets aus den View zu ändern. Mit der neuen Action **Fire Event** lässt isch jedes Event auf einem anderen Widget auszulösen. Das klingt erst mal nerdish, aber hilft, um übersichtlicher zu arbeiten. Wir freuen uns drüber :-)  
In Bezug auf Events von Widgets lässt sich feststellen, dass sich die Bandbreite an potenziellen Events auf allen Widgets vergrößert hat. Während in der Version 7 das Dynamic Panel eine Art Vormachtstellung hatte, können nun sehr viele Events auch an anderen Widgets aufgerufen werden.

# 4 Styling und Dokumentation

Wenn ihr Axure 8 öffnet, fallen zunächst die neu gestylten Default Widgets auf. Diese erinnern nun eher an Flat Design. Zu dem gibt es eine neue Rubrik **Markup**. In dieser befinden sich designte Shapes, die an Post Its erinnern. Außerdem gibt es das interessante Widget **Snapshot**. Mit diesem lassen sich andere Seiten oder nur einen Bereich aus diesen als referenziertes Bild anzeigen. Mit dieser Palette an Widgets lassen sich so übersichtlichere Dokumentation anfertigen.

[![Bild 5 - Markups](https://blog.eparo.de/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-5-Markups.png?width=400&height=426&name=Bild-5-Markups.png)](https://blog.eparo.de/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-5-Markups.png)  
 Auch der Widget Style Editor hat sich stark verändert. Dieser hat von nun an keine Unterscheidung zwischen **Widget Defaults** und **Custom Styles** mehr, sonder lediglich einen **Default Style** ,auf dem alle anderen Styles aufbauen und einen Bereich mit den definierten Styles für die einzelnen Elemente. Außerdem können in dieser Version mehrere Styles gleichzeitig bearbeitet werden und man erkennt die grundlegenden Veränderungen in einer Direktvorschau.

[![Bild 6 - Widget Style Editor](https://blog.eparo.de/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-6-Widget-Style-Editor.png?width=561&height=748&name=Bild-6-Widget-Style-Editor.png)](https://blog.eparo.de/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-6-Widget-Style-Editor.png)

Hat man Widgets einen eigenen Style zugewiesen und verändert diese nachträglich am Objekt, gibt es jetzt die Möglichkeit unter den **Properties and Style** den **globalen Style** zu updaten. Dies macht es deutlich einfacher, auf einer Dokumentationsseite alle Style-Ausprägungen übersichtlich darzustellen und über diese gegebenenfalls Anpassungen vorzunehmen.

[![Bild 7 - Update Styles](https://blog.eparo.de/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-7-Update-Styles.png?width=536&height=112&name=Bild-7-Update-Styles.png)](https://blog.eparo.de/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-7-Update-Styles.png)  
 Um Abfolgen in der Dokumentation darzustellen, hat bestimmt der ein oder andere von euch schon mal auf die **Axure Flow Library** zurückgegriffen, da diese Elemente den Vorteil hatten sich über Ankerpunkte miteinander verbinden zu lassen. In der neuen Version kann jedes Widget Element bzw. eine Widget-Gruppe über Ankerpunkte verknüpft werden.

[![Bild 8 - Ankerpunkte](https://blog.eparo.de/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-8-Ankerpunkte.png?width=561&height=236&name=Bild-8-Ankerpunkte.png)](https://blog.eparo.de/hubfs/Imported_Blog_Media/Bild-8-Ankerpunkte.png)  
 

# 5 Weiteres

Die Entwickler in Kalifornien haben in der Version 8 noch an vielen weiteren Stellen kleinere Veränderungen vorgenommen. So ist das **Page Properties Panel** nicht mehr am unteren Programmrand zu finden, sondern lässt sich über einen Klick in die Seite erreichen. Die Manipulation erfolgt nun in dem **Inspector** Bereich, der somit nicht nur die **Page Properties**, sondern auch die Panels **Widget Interactions and Notes** und **Widget Properties and Style** vereinigt.  
Des Weiteren können Ecken und Umrandungslinien an Shapes einzelnd angesprochen und in ihrem Style beeinflusst werden.  
Auch das **Repeater** Widget hat zwei entscheidende Neuerung erhalten. Zum einen wirken sich Elemente, die im Repeater versteckt sind, nicht auf die Größe bei der Duplizierung aus und zum anderen können über Dynamic Panels gekachelte Elemente auch unterschiedlich Groß sein.  
In dieser Version ist auch außerdem möglich **Team Project** über den **AxShare** Server zu hosten und Vektorgrafiken zu verwenden.

# 6 Fazit

In diesem Beitrag haben wir uns auf die wesentlichen Veränderungen fokussiert. Eine tabellarische Sicht findet ihr im [Axure Blog](http://www.axure.com/c/blog/154-axure-rp-8-beta-now-available.html).  
Insgesamt wurden sehr viele kleinere Anpassungen an allen möglichen Stellen vorgenommen, die die Funktionalität steigern und das zukünftige Arbeiten mit Axure erleichtern werden. Auch wenn diese Veränderungen sich nicht wie ein Quantensprung anfühlen, werden sie vermutlich einen starken Einfluss auf das effektive Bauen von Prototypen haben.  
Prototypen können noch einfacher in High-Fidelity gebaut werden. Und auch die Dokumentation von Interaktionen und Elementen wird einfacher.

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